Craps ist das einzige Spiel, bei dem das Casino Ihnen die Mittel zum Gewinnen zur Verfügung stellt und das Ergebnis buchstäblich in Ihren Händen liegt. Sie bekommen zwei Würfel und dürfen Ihr Glück beim Craps auf die Probe stellen. Es gibt kein anderes Casinospiel, bei dem der Spieler mehr Kontrolle über seine eigene Gewinnchance hat. Er kann weder die Karten beim Blackjack oder Pai Gow Poker mischen und austeilen, noch kann er die kleine weiße Kugel beim Roulette ins Spiel bringen.

Craps ist das einzige Casinospiel, bei dem dies möglich ist. Der Würfel-Klassiker bietet außerdem eine große Auswahl an Wetten, die getätigt werden können. Aus diesem Grund bezieht sich ein Großteil der Fragen, die wir erhalten, auf Craps. 

Die Grundlagen

Für diejenigen, die sich noch nicht so wirklich mit dem Spiel auseinandergesetzt haben, hier eine kurze Beschreibung:

Die häufigste Wette bei Craps ist der Einsatz auf Pass. Wenn ein Shooter (der Spieler, der würfelt) eine Wette auf Pass abschließt und der erste Wurf eine 7 oder 11 ist, sorgt dieser Einsatz für einen Gewinn, der eine Auszahlung von 1 zu 1 hat. Wenn jedoch die 2, 3 oder 12 gewürfelt wird, ist die Wette auf Pass ein Verlust und die Einsätze werden vom Dealer eingesammelt. Wenn der Wurf eine andere Zahl ist (4, 5, 6, 8, 9 oder 10), wird diesem zum sogenannten "Point". Der Shooter muss dann diese Zahl vor einer 7 würfeln, um die Wette zu gewinnen. Wird eine 7 vor dieser Zahl gewürfelt, ist der Einsatz verloren.

Craps-Spieler haben außerdem die Möglichkeit, eine "Don't Pass"-Wette abzuschließen, die im Wesentlichen das Gegenteil der Wette auf Pass ist - eine 7 oder 11 sorgt für einen Verlust, während eine 2 oder 3 eine Auszahlung garantiert. Eine 12 ist bei der "Don't Pass"-Wette ein Push (Unentschieden – es gibt keinen Gewinn oder Verlust). Jede andere Zahl wird zum Point und der Shooter muss eine 7 vor dieser Point-Zahl würfeln, um für eine gewinnbringende Don't-Pass-Wette zu sorgen.

Come- und Don't-Come-Wetten funktionieren wie Pass- und Don't-Pass-Wetten, außer dass sie abgeschlossen werden, wenn ein Point bereits etabliert wurde.

Eine kostenlose Odds Bet kann sowohl zu einer Pass- oder Don't-Pass- als auch zu einer Come- oder Don't-Come-Wette hinzugefügt werden. Die Höhe der Odds Bet wird vom Haus festgelegt und variiert von Casino zu Casino und normalerweise auch von Tisch zu Tisch im selben Casino.

Die Grundlagen

Ein Punkt, der bei vielen Craps-Spielern für Verwirrung sorgt, ist die Frage nach einer Wette sowohl auf Pass (oder Come) als auch auf Don't Pass (oder Don't Come).

Betrachten Sie die folgende Situation, die mir ein Leser geschickt hat: 

Der Shooter setzt 5 € auf Don't Pass. Er würfelt eine 6. Sollte er dann eine Wette auf Come im Wert von 5 € abschließen (da die 6 als Point etabliert wurde) und dieser eine Odds Bet von 15 € hinzufügen, oder sollte er einfach seine ursprüngliche Don't-Pass-Wette ohne Odds Bet im Spiel lassen?

Um diese Frage richtig beantworten zu können, sind einige Hintergrundinformationen erforderlich. Wie bereits erwähnt, gibt es bei jeder Pass-/Don't Pass- und Come-/Don't Come-Wette zwei Phasen. Das Würfelergebnis unmittelbar nach der Platzierung der Wette und alle folgenden Würfe (vorausgesetzt, der erste Wurf ist keine 2, 3, 7, 11 oder 12). Beim ersten Wurf – der sogenannten Come out Roll - hat der Spieler, der auf Pass (oder Come) setzt, acht Möglichkeiten zu gewinnen:

  • Sechs Möglichkeiten, eine 7 zu bekommen (1-6, 6-1, 2-5, 5-2, 3-4, 4-3).
  • Zwei Möglichkeiten, eine 11 zu bekommen (5-6, 6-5).

Auf der anderen Seite gibt es vier Möglichkeiten zu verlieren:

  • Eine Möglichkeit, eine 2 zu bekommen (1-1).
  • Zwei Möglichkeiten, eine 3 zu bekommen (1-2, 2-1).
  • Eine Möglichkeit, eine 12 zu bekommen (6-6).

Acht Möglichkeiten zu gewinnen, gegenüber vier Möglichkeiten zu verlieren. Das ist ein Vorteil von 2 zu 1 für den Spieler. 

Sobald jedoch ein Point etabliert wurde, kommt der Hausvorteil der Wette auf Pass oder Come ins Spiel.

Beim ersten Wurf hat eine Wette auf "Don't Pass/Don't Come" acht Möglichkeiten zu verlieren:

  • Sechs Möglichkeiten, eine 7 zu bekommen.
  • Zwei Möglichkeiten, eine 11 zu bekommen.

Demgegenüber stehen drei Möglichkeiten zu gewinnen:

  • Eine Möglichkeit, eine 2 zu bekommen.
  • Zwei Möglichkeiten, eine 3 bekommen.

Außerdem kann es bei einer 12 zu einen Push kommen.

Es ist eine scheinbar aussichtslose Situation für den Spieler, der auf "Don't Pass/Don't Come" setzt. Sobald jedoch ein Point etabliert ist, wandert der Vorteil auf die Spielerseite.

Die Situation mit der 6 und 8

Die meisten Craps-Spieler wissen, dass die Chancen, eine 6 oder 8 als Point zu etablieren, am größten sind. Aus diesem Grund ziehen es manche Spieler vor, keine Don't-Pass- oder Don't-Come-Wette zu spielen, wenn der Point eine 6 oder 8 ist. Sie sind der Meinung, dass die Gewinnchancen nicht hoch genug sind, und versuchen daher, dies durch eine Wette auf Pass oder Come auszugleichen. Es folgt eine kurze Analyse dieser Logik.

Zugegeben, die Gewinnchancen für eine Don't-Wette bei einem Point, der entweder eine 6 oder 8 ist, sind sehr niedrig, aber die wichtige Tatsache ist, dass der Spieler immer noch im Vorteil ist. Es gibt sechs Möglichkeiten, eine 7 zu würfeln und nur fünf Möglichkeiten, eine 6 (oder 8) zu bekommen. Daher gibt es absolut keinen Grund, einen zusätzlichen Einsatz zu tätigen. Der Spieler hat bereits einen Vorteil!

Ich habe Spieler gesehen, die "Don't Come"-Wetten zurückgenommen haben, wenn der Point eine 6 oder 8 ist - und das Casino erlaubt es. Denken Sie einmal darüber nach. Würde das Casino dem Spieler erlauben, die Einsätze aus dem Spiel zu nehmen, wenn es für das Haus von Vorteil wäre? Sie erlauben einem Spieler nicht, eine Wette auf Pass zurückzunehmen, weil das Haus im Vorteil ist, sobald ein Point etabliert wurde.

Die Situation mit der 6 und 8

Was sollte ein Don't-Spieler also tun, wenn eine 6 oder 8 zum Point wird?

Mein Rat: Seien Sie froh, dass Sie einen Vorteil gegenüber dem Haus haben. Ergänzen Sie die Don't-Pass-Wette mit einer Odds Bet (mit einem Betrag, der zu Ihrer Bankroll passt) und spielen Sie die Runde zu Ende. 

Es besteht keine Notwendigkeit, eine Hedge Bet (dabei wird eine Wette getätigt, um eine andere Wette auszugleichen) hinzuzufügen. Tatsächlich gibt es einen Hausvorteil für die zusätzliche Wette auf Pass oder Come. Denken Sie daran, dass der Hausvorteil bei der Wette auf Pass oder Come erst zum Tragen kommt, nachdem der Point etabliert wurde, während sich der Hausvorteil für eine Don't-Wette beim ersten Wurf bemerkbar macht. Wenn Sie sich für eine Don't-Pass- oder Don't-Come-Wette entscheiden, sollten Sie dankbar sein, dass Ihre Wette nach dem ersten Wurf noch im Spiel ist.

Die meisten Craps-Spieler wissen so gut wie gar nichts über den Hausvorteil der jeweiligen Einsätze. Dieser Mangel an Wissen kann sie (viel) Geld kosten. Wenn Sie einfach nur aus Spaß an der Freude am Spiel teilnehmen und sich größere Verlust erlauben können, dann ist das fehlende Wissen vielleicht in Ordnung. Aber wenn Sie die besten Gewinnchancen haben wollen, ist Wissen Macht. Beschäftigen Sie sich mit dem Spiel und wenden Sie das (neu) erworbene Wissen an.

Jerry „Stickman” beschäftigt sich seit fast 30 Jahren mit Casino-Glücksspiel. Er ist ein Experte im Blackjack, Craps, Video Poker und dem Gewinnspiel an Spielautomaten. Er begann in den späten 80ern damit, Blackjack zu spielen, lernte verschiedene Kartenzählsysteme und nutzte diese Fähigkeiten, um ein Gewinnspieler beim Blackjack und Gesamtgewinner dieses Spiels zu werden. Er eignete sich auch die nötigen Fähigkeiten an, um ein Gesamtgewinner beim Craps zu werden, und erreichte dies mit einer Kombination aus Wurfgeschick und ordentlichen Wetttechniken.